آخر الأخبارتقنيات متفرقة

لعبة Baldur’s Gate 3 تدعم الآن تقنية تعظيم الصورة FSR 2.2

تم تحديث Baldur’s Gate 3 بدعم FidelityFX Supersolution 2.2 تحتوي بوابة بلدور الآن على FSR 2.2 أصدرت الشركة تصحيحًا يضيف دعمًا مؤقتًا لـ FSR. 

تعتبر لعبة Baldur’s Gate 3 واحدة من أفضل الألعاب التي تم إصدارها هذا العام، بالرغم من أنها لم تقدم سوى دعم FSR 1.0 وDLSS2 عند الإطلاق. يعرف اللاعبون المطلعون على مزايا وعيوب هذه التقنيات مدى التحسن الكبير الذي يمكن أن يحققوه في بعض الأنظمة وما هي مزايا استخدام الإصدارات 2.0 من تقنيات تعظيم الصورة. 

وبينما يتوقع اللاعبون المزيد من الأخبار حول FSR3، تتم الآن إضافة تقنية FSR 2.2 إلى المزيد والمزيد من الألعاب. احدى تلك الألعاب هي لعبة Baldur’s Gate 3. حيث تم تحديث اللعبة بـ Patch 4، والذي تضمّن إجمالي 1000 تحسين. ومع ذلك، إلى جانب هذه التحسينات، استمر اللاعبون في التعبير عن رغبتهم في تحسين اللعبة أكثر. لذا فقد شملت تلك التحسينات تنفيذ تقنيات تحسين الأداء مثل FSR2.

كما أشرنا، في السابق كانت اللعبة تتميز حصريًا بتقنية DLSS2، والتي تتوافق فقط مع كروت NVIDIA RTX. لكن الآن، يمكن الآن للاعبين حتى أولئك الذين لديهم منصّات منخفضة الميزانية أو حتى أجهزة محمولة، أن يتوقعوا رسوماً وأداء أفضل. فكما تُظهر لقطة الشاشة من PCGamer أن FSR 2.0 تُمثّل تحسينًا كبيرًا مقارنة بـ FSR 1، وهي تقنية ترقية مكانية. 

في الوقت الحالي، لا توجد معلومات متاحة بخصوص دعم Frame Generation القادم للعبة. حيث تفتقر اللعبة إلى دعم DLSS3، ولا يوجد ما يشير إلى أنها ستدعم FSR3 في هذه المرحلة. ومع ذلك، فإن تقنية إنشاء الإطارات لها حدوده وقد يتطلب معماريات وبطاقات مُحدّدة لإظهار فوائده.

?xml>

المصدر :عرب هاردوير.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى