آخر الأخبارتقنيات متفرقة

شركة NVIDIA ستعلن عن تحديثات RTX جديدة في GDC 2024

خبر صحفي- سيبدأ مؤتمر مطوري الألعاب السنوي يوم الاثنين القادم، ولدى NVIDIA مجموعة من الإعلانات المتعلقة بـ RTX. والتي من بينها، مجموعة من الإعلانات المثيرة للمُنتجات التي ستحصل على دمج تقنيات RTX المتطورة.

لعبتي Black Myth: Wukong و NARAKA: BLADEPOINT يحصلان على ترقيات DLSS 3.5

سيحصل زوج من الألعاب الجديدة على ترقيات كبيرة لجودة الصورة والأداء بفضل دمج تقنيات DLSS 3.5 Ray Reconstruction وتتبع الأشعة الكامل، لمنح لاعبي GeForce التجربة النهائية. سيتم إطلاق لعبة Black Myth: Wukong المرتقبة في 20 أغسطس. في حين سيتم إضافة تقنية تتبع الأشعّة للعبة NARAKA: BLADEPOINT قريبًا إلى ثلاث مناطق في اللعبة -يمكن الوصول إليها من خلال وضعي PVP وPVE-، مع حصول المناطق الأخرى على تحديثات تتبّع الأشعّة بمرور الوقت.

إطلاق لعبة Star Wars Outlaws مع NVIDIA DLSS 3 وRay Tracing وReflex

أبرمت NVIDIA شراكة مع Ubisoft وLucasfilm Games لتقديم تقنيات RTX للاعبي Star Wars Outlaws، وذلك لتحسين الرسومات وتسريع الأداء وجعل اللعب أكثر استجابة. استمتع بتجربة لعبة العالم المفتوح Star Wars، والتي تقع أحداثها بين أحداث لعبتيّ Star Wars: The Empire Strikes Back وStar Wars: Return of the Jedi. ستصدر اللعبة في وقتٍ لاحق من هذا العام، معززةً بتقنيات NVIDIA DLSS 3 وRay Tracing وReflex. كما أنها ستكون مُتاحة أيضًا في السحابة على GeForce NOW.

لعبة Portal مع تحديث RTX DLSS 3.5 وRTX IO متاحة الآن

لعبة Portal with RTX كانت هي أول لعبة تم إنشاؤها باستخدام تقنية NVIDIA RTX Remix، وهي أداة تعديل تحويلية تُمكّن المُعدِّلين من ترقية الألعاب الكلاسيكية وإعادة إتقانها. تُعيد Portal مع RTX تصور لعبة Valve الكلاسيكية الخالدة باستخدام تتبع الأشعة الكامل، المعروف أيضًا باسم path tracing، لنمذجة خصائص الضوء الواقعية بدقة.

عند الإطلاق، تميزت Portal with RTX بدعم تقنية NVIDIA DLSS 3 مع تقنية إنشاء الإطارات والدقة الفائقة. واليوم، تمت ترقية لعبة Portal with RTX لتدعم أحدث نسخة من تقنية NVIDIA DLSS 3.5، مُستفيدة بذلك من تقنية Ray Reconstruction المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحسين دقة تتبع الأشعة بالكامل، واستجابة تأثيرات الإضاءة الديناميكية.

باستخدام NVIDIA DLSS 3.5، يتم ضرب معدلات الإطارات على GeForce RTX 4090 بمقدار 6.2X. أمّا على بطاقة GeForce RTX 4080 SUPER، يتلقى اللاعبون تعزيزًا بمقدار 6.7X، مما يتيح اللعب بأكثر من 100 و70 إطارًا في الثانية.

عند دقة 2560×1440، فإن مُضاعف الأداء بنسبة 4.7X يُتيح لمالكي بطاقات GeForce RTX 4070 SUPER و4070 Ti SUPER و4080 و4080 SUPER و4090 إمكانية تشغيل كل الإعدادات الرسومية على أعلى جودة واللعب بأكثر من 80 إطارًا في الثانية، وما يصل إلى 160 إطارًا في الثانية على GeForce RTX 4090.

أمّا دقة العرض 1920×1080، فمُضاعف الأداء الخاص بها بنسبة 3.6X يُتيح لمالكي جميع البطاقات الرسومية من سلسلة GeForce RTX 40 Series تقريبًا اللعب بأكثر من 70 إطارًا في الثانية مع البطاقات الأقل، وصولاً إلى 210 إطارًا في الثانية على GeForce RTX 4090.

NVIDIA RTX IO و Portal

ظهرت NVIDIA RTX IO لأول مرة جنبًا إلى جنب مع لعبة Portal المجانية: Prelude RTX NVIDIA RTX Remix mod، وهي متاحة الآن في لعبة Portal with RTX. يتيح NVIDIA RTX IO التحميل السريع القائم على وحدة المعالجة الرسومية وعمل decompression للملفّات الأصلية للعبة، مما يؤدي إلى تسريع أداء عمليات الإدخال والإخراج بشكل كبير مقارنة بمحركات الأقراص الصلبة وواجهات برمجة تطبيقات التخزين التقليدية.

تعمل تقنية NVIDIA RTX IO على عمل Decompression باستخدام كارت الشاشة لحزم البيانات الأصغر، مما يتيح أوقات تحميل أسرع للإكساءات واستخدام أقل لوحدة المعالجة المركزية. مما يسمح للمطورين بإنشاء جيل جديد من الألعاب بعوالم ضخمة مفصلة للغاية. مع NVIDIA RTX IO، يتم تقليل وقت تحميل الإكساءات بما يصل إلى 5X، ويقلل من مساحة محرك الأقراص لـ Portal مع RTX بنسبة 37%.

يتوفر تحديث Portal مع RTX NVIDIA DLSS 3.5 وRTX IO على Steam الآن مجانًا لجميع مالكي Portal.

تحديث Diablo IV Ray Tracing سيصل في 26 مارس

ستحصل لعبة Diablo IV على ترقية لجودة الصورة في 26 مارس مع إضافة زوج من تأثيرات تتبع الأشعة. ستتميز الآن الدروع والمياه والنوافذ والأسطح العاكسة الأخرى بانعكاسات دقيقة وواقعية لتتبع الأشعة وانعكاسات شفافة لتتبع الأشعة. سيتم تعزيز الظلال العديدة في Diablo IV من خلال تتبع الأشعة، مما يضيف تفاصيل إضافية إلى جميع المشاهد. 

منذ إطلاق اللعبة في يونيو 2023، قام لاعبو GeForce RTX بتسريع الأداء بمعدل 2.5X في المتوسط عند دقة 4K في لعبة Diablo IV، وذلك بفضل تضمين تقنية DLSS 3. ومع NVIDIA Reflex، تم تقليل زمن استجابة النظام بنسبة تصل إلى 67%، لتجربة لعب أكثر استجابة.

أخبار أخرى عن RTX:

  •  Sengoku Dynasty – في الوصول المبكر الآن مع DLSS 3. عند 4K، الحد الأقصى للإعدادات، يضاعف DLSS 3 معدلات الإطارات بمتوسط 2X، مما يتيح لـ GeForce RTX 4070 تجاوز 60 إطارًا في الثانية. على وحدات معالجة الرسومات الأسرع، يتجاوز الأداء 100 إطارًا في الثانية، ويصل إلى 160 إطارًا في الثانية على GeForce RTX 4090. عند 2560×1440، يتيح مضاعف الأداء 1.7X لجميع وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 40 Series العمل بأكثر من 60 إطارًا في الثانية مع جميع الإعدادات بحد أقصى. في GeForce RTX 4070 SUPER وما فوق، تتجاوز معدلات الإطارات 120، بينما تصل GeForce RTX 4090 إلى 200. 
  • Outcast – A New Beginning – يتم إطلاقها اليوم مع DLSS 2 وDLAA. 
  • The First Berserker: Khazan – سيتم إطلاقها قريباً مع NVIDIA DLSS 3 وReflex. 
  • الإصدار التجريبي المفتوح من تقنية NVIDIA RTX Remix مع كلٍ من DLSS 3.5 و Ray Reconstruction سيتوفر قريبًا، مما يتيح لجميع المعدِّلين ترقية عملهم. 
  • The Finals – Season 2 متاحة الآن وتتضمن DLSS 3 وRTXGI وReflex.

?xml>

المصدر :عرب هاردوير.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى