آخر الأخبارألعاب

نسخة Armored Core 6 PS4 تعمل بسلاسة أكبر على PS5 مقارنةً بنسخة الجهاز الأصلية

تبدو إصدارات ألعاب PS5 دائمًا بشكل أفضل وتعمل بأداء أسلس من نظيراتها في PS4 عند تشغيلها من خلال ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة أو Backward Compatibility. ومع ذلك، ليس هذا هو الحال تمامًا مع أحدث إصدار من FromSoftware، حيث يبدو أن نسخة Armored Core 6 PS4 عند تشغيلها على PS5 تعمل بشكل مستقر أكثر من إصدار PS5 الأصلي من اللعبة.

أشار الهاكر ومختص تعديل الألعاب أو المودر Lance McDonald إلى ذلك على تويتر. وقال إن إصدار PS4 عند تشغيله على PS5 يتم تشغيله بمعدل 60 إطارًا في الثانية وهو “أكثر سلاسة بكثير من إصدار PS5 الأصلي”. وأشار ماكدونالد إلى أن شركة Bandai Namco Entertainment قالت إن إصدار PS4 Pro سيعمل بما يصل إلى 30 إطارًا في الثانية بدقة 1800 بكسل.

من الممكن أن يكون معدل الإطارات مفتوحًا، كما هو الحال في Elden Ring على PS4 Pro. يبدو أن جدول Bandai يحتوي على بعض التناقضات أيضًا، نظرًا لأن PS4 وXbox One X هما النظامان الأساسيان الوحيدان اللذان تم إدراجهما على أنهما يدعمان تقنية HDR.

وبغض النظر عن ذلك، يوصف إصدار PS5 بأنه يدعم ما يصل إلى 60 إطارًا في الثانية، أثناء تشغيله بدقة 4K. أشار ماكدونالد لاحقًا إلى أنه رأى بأن هناك هبوطاً بالإطارات في نسخة PS5. ذكر تحليل أداء IGN أن نسخة PS5 الأصلية تعمل بشكل جيد إلى حد ما، لكنه أوضح أيضًا أن هناك بالفعل هبوطاً بالإطارات من وقت لآخر.

هذا الأمر حصل أيضاً مع Elden Ring، حيث صرح ماكدونالد في نفس تقريره اليوم الخاص بأداء Armored Core أنه قام مؤخرًا بإجراء هندسة عكسية لـ Elden Ring على PS5 لمعرفة سبب تشغيلها بشكل أسوأ من نسخة PS4 التي تعمل من خلال التوافق المسبق على بلايستيشن 5، وتوصل إلى استنتاج مفاده أن إصدار PS5 “لا يحتوي على compiler optimizations على الإطلاق”.

لن يتأثر المشترون الرقميون نظرًا لأن كلا الإصدارين مجمعان معًا، ولكن يجب على لاعبي PlayStation الذين يفضلون نسخ المتاجر المادية ويريدون الحصول على الإصدار الأكثر سلاسة شراء قرص PS4 لأنه يأتي مع كلا النسختين، على عكس قرص PS5 الذي يفتح إصدار PS5 فقط.

المصدر :سعودي قيمر.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى