ألعاب

Ratchet & Clank تدعم 60 إطارًا وتقنية تتبع الأشعة وقت الإطلاق

تحصل حصرية PS5 المرتقبة Ratchet & Clank: Rift Apart على تحديث اليوم الأول في 11 يونيو القادم، والذي يوفر للاعبين طورًا للأداء يدعم 60 إطارًا في الثانية بالإضافة لتقنية تتبع الأشعة.

Ratchet and Clank Rift Apart PS5 بلايستيشن 5

كشف استوديو Insomniac Games أن كلا من وضع الأداء ووضع الأداء RT سيكون متاحًا لجميع اللاعبين الذين يقومون بتحديث لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart عندما يتم إصدارها على PS5 في 11 يونيو 2021، وكما يتضح من الاسم، يدعم أحدهم معدل 60 إطارًا في الثانية بينما يركز الآخر على تقنية تتبع الأشعة.

لحسن الحظ لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart تعمل بشكل مثالي عندما رأينا العروض الخاصة بها في الفترة الأخيرة ، الأمر مثير للإهتمام عندما تعلم السرعة المُرعبة عند تنقل Ratchet بين العوالم و الأبعاد حيث أشار مخرج لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart الذي يدعى Mike Daly أن كل الذي رأيناه حقيقي و متجانس تماماً عندما تحدث مع صحيفة “واشنطن بوست”.

“أحد الأشياء الرائعة في هذا الأمر ، أنه لا يزال أسلوب اللعب مباشر حيث يمكنك التحكم في شخصيتك و كل تلك العوالم التي تسافر عبرها خلال تلك البوابات هي عوالم حقيقية و مصممة بالكامل يمكنك التوقف بها واللعب فيها”

من حيث أوقات التحميل ، يتم تحميل هذه العوالم في “أقل من ثانية” وهو أمر أكثر إثارة للإعجاب مع اللعبة قادرة على العمل بدقة 4K و 30 إطارًا في الثانية ، تحدث Daly عن خاصية الـ Haptic Feedback للـ DualSense وكيف يعمل مع جميع أنواع الأسلحة ، أحد الأمثلة الجديدة التي تم تقديمها هو سلاح “burst pistol” حيث يمكنك الضغط على الزر ببطئ لإطلاق النيران بدقة و إذا قمت بزيادة الضغط على الزر فسيأخذ السلاح في الفتك بلا رحمة .



المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى