ألعاب

مطورة GhostWire: Tokyo تعلن إنشاء استوديو تطوير مستقل

أعلنت إيكومي ناكامورا، المصممة الرئيسية السابقة للعبة Tango Gameworks التي سرقت الأضواء في المؤتمر الصحفي لمعرض E3 2019، إنشاء استوديو تطوير مستقل خاص بها.

PS5 Sony GhostWire Tokyo

أعلنت ناكامورا أنها غادرت Tango بعد 9 سنوات في سبتمبر 2019، مما أثار مفاجأة غير متوقعة للاعبين بعد أشهر فقط من ظهورها على المسرح، منذ ذلك الحين، قامت ناكامورا بجولة في استوديوهات أخرى وشاركت في بعض المشاريع المستقلة مثل تصميم بعض الأزياء المخيفة في Rainbow Six Siege.

الآن، في فيلم وثائقي مدته 17 دقيقة، أكدت ناكامورا أنها قررت فتح “استوديو صغير” خاص بها والعمل في مشروعها الخاص كمخرجة إبداعية، في الفيديو، تشرح ناكامورا قرارها بترك Tango Gameworks على أنه بسبب المرض، الذي عانت منه “لبعض الوقت”.

في أيام كابكوم، كان رؤسائي ينامون تحت مكاتبهم ليصنعوا الألعاب، لقد كانوا متحمسين لهذه النقطة، على الرغم من أن هذا لم يعد هو الحال بعد الآن، عندما تحصل على أفكار وتعمل في فريق، يمكن أن تكون هناك بعض المشاكل التي تأتي معها، وقد وصلت إلى النقطة التي أثرت على صحتي.

 لا يمكنك صنع الألعاب إذا كنت لست بصحة جيدة، بدأت أتساءل عما إذا كان هناك طريقة لتطوير الألعاب بينما أشعر بتحسن. لقد اتخذت قرار الاستقالة قبل فوات الأوان.

في الوقت نفسه، من المقرر إطلاق Ghostwire: Tokyo أخيرًا في أكتوبر من هذا العام، باعتبارها حصرية مؤقتة لمنصات PlayStation على الرغم من شراء Tango مؤخرًا كجزء من عملية استحواذ مايكروسوفت على شركة Bethesda.

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى