آخر الأخبارألعاب

موظف سابق بروكستار: أجهزة PlayStation هي الرئيسية لتطوير GTA 6 لأنها الأكثر مبيعاً

بعد الكشف رسميًا عن GTA 6 ولكن قبل إطلاق العرض الترويجي الأول، تساءل البعض عما إذا كانت Rockstar قد تخالف عادتها السابقة المتمثلة في إطلاق لعبة جديدة على المنصات ثم على الحاسب الشخصي بعد عام أو أكثر. لا المطور لم يفعل ذلك.

مايك يورك، مصمم الأنيميشن السابق في Rockstar، قام بمحاولة لتفسير سبب تلك السياسة ولكنه بالبداية قدم أعذاراً واهية لعدم إمكانية إصدار اللعبة للـPC بجانب المنصات، ولكن يبدو أن الأمر يتعلق أيضاً بجانب المبيعات وليس فقط بالرغبة بطرح نسخة أفضل على الحاسب كما حاول أن يبرر بدايةَ.

حيث ذكر بأن روكستار تعمل غالباً على أساس أن أجهزة بلايستيشن هي المنصة الرئيسية للتطوير وبعدها يتم نقل اللعبة للحاسب الشخصي، والسبب هو أن  بلايستيشن هي الأكثر تحقيقًا للمبيعات.

أحد الأشياء الرئيسية التي أريد أن أتطرق إليها هو أن السبب وراء ظهور نسخة الحاسب الشخصي لاحقًا، وليس أول شيء يتم طرحه، هو أنهم يريدون إعطاء الأولوية لما يتم بيعه.

في معظم الأوقات، وخاصة في الماضي، كانت PlayStation هي البائع الأكبر. وكانت PlayStation هي المنصة التي يجب أن تمتلكها؛ وقد باعت وحدات أكثر من أي منصة أخرى في معظم الأحيان؛ والجميع يلعبون PlayStation.”

يتابع يورك موضحًا أن حافز الشعبية يقود المطورين إلى التأكد من أن نسخة النظام الأساسي المهيمن يعمل بشكل جيد حقًا. في هذه الحالة، الحديث عن PlayStation، على الرغم من أنهم سيطورون نسخة Xbox بنفس الوقت. إذا نظرنا إلى الوقت الذي قضاه في العمل على GTA 5، يقول إن Rockstar ركزت على كل من PS3 وXbox في نفس الوقت ولكنها “كانت تدفع PS3 بشكل أساسي إلى أقصى الحدود لأن PS3 كان نوعًا ما من الأجهزة الأفضل في ذلك الوقت لاستخدام الذاكرة وأشياء مختلفة”

كما تطرق مطور روكستار السابق للحديث عن الوقت الذي يتطلبه عادة تطوير اللعبة في الاستوديو، حيث قال بأن الوقت اللازم عادةً للتطوير ما بين مرحلة وضع الأفكار والمفاهيم الأساسية ومرحلة استكمال التطوير هي 7 سنوات، هذا جاء رداً على سؤال حول متى بدأ بالضبط تطوير GTA 6؟

لست متأكداً لكن يمكنني أن أفترض أن التطوير بدأ في منتصف عملية تطوير ريد ديد ريدمبشن 2 أو قبل ذلك بقليل، عادة نأخذ من مرحلة وضع المفاهيم الأساسية لمرحلة إنهاء التطوير 7 أعوام من أجل تقديم لعبة وهذا طبعًا يختلف بحسب كل لعبة وحسب الظروف الخاصة بعملية تطويرها. لم أعمل على أي شيء يتعلق بـ GTA 6 لذا لا يمكنني تأكيد هذه المعلومة.

المصدر :سعودي قيمر.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى