الهواتف الذكية

من وحدة التحكم إلى الهاتف المحمول: سؤال وجواب مع ألكسندر سالم ، المدير العالمي لشراكات الألعاب في Huawei

(Pocket-lint) – نتحدث إلى Alexandre عن كل شيء بدءًا من القوالب النمطية لألعاب الهواتف المحمولة وحتى النمو الهائل للصناعة ، بعد حديثه في مؤتمر White Nights 2021.

س. في مؤتمر White Nights مؤخرًا ، تناولت بعض الاتجاهات التي يمكن أن تتوقع صناعة الألعاب رؤيتها في عام 2021. ما هذه الاتجاهات ، وما الذي يقودها برأيك؟

إنه ليس سرا – حدثت مؤخرا زيادة هائلة في العدد الإجمالي للاعبين في جميع أنحاء العالم. عندما ننظر إلى الوراء على وجه الخصوص في عام 2020 ، تبرز الألعاب باعتبارها اتجاهًا رائدًا للثقافة الشعبية لا يظهر أي علامات على التباطؤ.

إذا واصلنا هذا المعدل ، فيمكننا أن نرى عددًا مذهلاً من 3.2 مليار لاعب بحلول عام 2023. من هذا العدد ، سيكون أكثر من ثلثيهم يلعبون على جهاز محمول. هذا يعني أنه في غضون عامين فقط ، يمكننا أن نرى 2.6 مليار لاعب متنقل يتدفقون ويتنافسون معًا من خلال نظام أساسي يسهل الوصول إليه.

لقد رأينا أيضًا تحولًا كبيرًا مؤخرًا من ألعاب الكمبيوتر إلى اللعب اليدوي غير الرسمي. عدد متزايد من الناس يجنون فوائد هذا النوع من الألعاب. ما كان جديدًا بين مجتمع الألعاب المتشدد أصبح الآن منافسًا جادًا.

أعتقد أن أحد الأسباب الرئيسية لذلك هو أن الألعاب المحمولة تتيح للمستهلكين الوصول إلى نفس الإثارة والتحديات مثل الألعاب التقليدية ، ولكن دون الحاجة إلى الاعتماد على وحدة تحكم أو كمبيوتر أو جهاز معين. يمكن استخدام الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية في أي مكان وتستمر في رفع المستوى في عالم من الخدمات الرقمية التي يمكن الوصول إليها. إذا كان العام الماضي قد أظهر لنا أي شيء ، فهو أن الألعاب ليست مدرجة في هذا الاتجاه فحسب ، بل هي مشارك رئيسي.

س: أنت تقول إن الوصول إلى الألعاب المحمولة أكثر سهولة. ما الذي تعنيه بهذا؟ أكثر في متناول من؟

عندما ننظر إلى النمو في قطاع الألعاب المحمولة ، فإن من يقود هذا النمو هو الذي يظهر التغيير في العصر.

في حين أن الهواتف المحمولة توفر لعدد أكبر من المستخدمين إمكانية الوصول إلى متعة عالم الألعاب ، إلا أن هناك العديد من الافتراضات حول من هم هؤلاء اللاعبون. ومع ذلك ، فإن الشيء الرائع في الهاتف المحمول هو أنه يمكن لأي شخص ، في أي عمر ، الانضمام إلى المرح.

يمكننا بسهولة تبديد الصور النمطية المرتبطة بألعاب الهاتف المحمول عندما نقوم بتحليل أعمار أولئك الذين يلعبون. على سبيل المثال ، 13.8٪ فقط من لاعبي الألعاب على الأجهزة المحمولة تتراوح أعمارهم بين 21 و 25 عامًا ، مما يكسر الافتراض القائل بأن معظم الذين يلعبون عبر الهواتف الذكية هم من المراهقين أو الشباب. والأكثر من ذلك ، أن 11.8٪ فقط من اللاعبين تتراوح أعمارهم بين 10 و 15 عامًا.

ومن المثير للاهتمام ، أننا نرى أيضًا أن 59٪ من لاعبي الألعاب على الأجهزة المحمولة يعملون بدوام كامل. يسلط هذا الضوء حقًا على كيفية عثور الأشخاص من جميع الأعمار على هواية جديدة في الألعاب المحمولة – وهو شيء كان يتطلب في السابق أجهزة أو معدات مكلفة ومحددة. باستخدام الهاتف المحمول ، يتم فتح عالم الألعاب لجمهور أوسع بكثير.

س. ما هو الدور الذي تعتقد أن أسواق التطبيقات يجب أن تلعبه في كل هذا؟

نظرًا لارتفاع صناعة ألعاب الهاتف المحمول إلى آفاق جديدة العام الماضي ، فقد ارتفعت أسواق التطبيقات أيضًا على مستوى العالم – بما فيها AppGallery. المنصة هي الآن موطن لأكثر من 540 مليون مستخدم نشط شهريًا و 2.7 مليون مطور في 170 دولة. في عام 2020 ، شهدت AppGallery توزيع أكثر من 384 مليار تطبيق على المنصة وزادت عروض لعبتها بمقدار خمسة أضعاف.

ستكون أسواق التطبيقات عاملاً رئيسيًا في نمو ألعاب الهاتف المحمول. إنها أساسية لتزويد مستخدمي الهواتف المحمولة بإمكانية الوصول إلى أفضل الألعاب في العالم والتأكد من أن المستهلكين متحمسون لما تقدمه صناعة الألعاب المحمولة.

إذا نظرنا إلى الهواتف الذكية وحدها ، فإننا نتطلع إلى 2.1 مليار جهاز نشط خلال العامين المقبلين. يرمز كل جهاز وسوق التطبيقات الخاص به إلى بوابة لمجتمع الألعاب – مفتوح لأي مستخدم للهاتف المحمول في أي وقت.

س: هل يمكنك إخبارنا قليلاً عن العمل الذي تقوم به AppGallery في الفضاء؟

AppGallery هو ثالث أكبر سوق للتطبيقات في العالم ، حيث يوفر بوابة للجميع للألعاب التي يسهل الوصول إليها. تماشياً مع الاتجاهات المتوقعة في ألعاب الأجهزة المحمولة ، تواصل AppGallery تقديم مجموعة تنافسية لمستخدميها من بعض أفضل تجارب اللعب وأكثرها إبداعًا في العالم. شهدت المنصة زيادة هائلة بنسبة 500٪ في إجمالي عدد الألعاب المتاحة مقارنة بالعام الماضي ، مع إطلاق بعض الألعاب الأكثر رواجًا بما في ذلك AFK Arena و Asphalt 9: Legends و Clash of Kings وغيرها الكثير.

نظرًا لأن المزيد منا يتجه للعثور على أوضاع أكثر ملاءمة وإثارة للعب ، فإن أولوية AppGallery لا تزال تقدم لمستخدميها مجموعة كبيرة من الخيارات من أفضل مطوري الألعاب في جميع أنحاء العالم. لهذا السبب دخلنا في شراكة مع أكثر من 2.3 مليون مطور في جميع أنحاء العالم لتقديم المزيد من الألعاب المتميزة للمستهلكين.

.

المصدر : Pocketline .

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى