ألعاب

الحركة في لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart “أسرع و أكثر إستجابة”

على الرغم من أن Ratchet and Clank لطالما كانت سلسلة مليئة بالإثارة وقد نمت فقط للتأكيد على هذا الجانب أكثر فأكثر على مر السنين ، إلا أنها تتعلق أولاً وقبل كل شيء بالمنصة ، مع لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart القادمة ، يُركز المطور Insomniac Games على الـ Platforming بشكل كبير ، ويقوم بتوسيع وتحسين حركة Ratchet بعدة طرق لتعكس ذلك.

PS5 Sony Ratchet and Clank Rift Apart

في مقابلة مع GamesRadar ، تحدث مخرج اللعبة Mike Daly عن كيفية زيارة جميع تلك الكواكب والمواقع المختلفة التي سنراها في اللعبة ، ستتميز مجموعة حركات Ratchet بمزيج من القدرات الجديدة تمامًا والقدرات العائدة من الألعاب السابقة ، حيث ستجتمع معًا لإنشاء ما يصفها بأنها مجموعة حركات “تمكينية ومعبرة”.

“توسع القدرات الجديدة تشرح كيف يمكن لـ Ratchet اجتياز الأبعاد باستخدام Rift Tethers والاندماج مع مجموعة من حركات جديدة لإنشاء مزيج يُشعرك بالتمكين والتعبير”.

وتابع ليشرح أن الحركة الأساسية في اللعبة أسرع وأكثر سلاسة مما كانت عليه في الألعاب السابقة ، وأن المطور Insomniac كان قادرًا على الاستفادة من الجيل الجديد لإنشاء أقسام معقدة للعبة platforming ، وأوضح دالي أن

“حركة راتشيت الأساسية أسرع وأكثر استجابة ، مع تحولات أسرع وأكثر سلاسة من حركة إلى أخرى ، مما يجعل راتشيت يشعر بخفة أكبر من أي وقت مضى ، تمكّننا مجموعة الحركات الخاصة بنا من إنشاء تحديات اجتياز تجعلك تخلط الحركات معًا في سلسلة مُرضية ، وتتيح للاعبين أن يكونوا أكثر إبداعًا في كيفية تحركهم في جميع أنحاء ساحة المعركة للتغلب على الأعداء.”

لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart ، من المقرر طرحها حصريًا على PS5 في وقت ما من هذا العام ، تم التأكيد على أنه عنوان نافذة إطلاق PS5 ، ولم يتم تحديد تاريخ إصدار محدد حتى الآن و عند إطلاق اللعبة ، ستستفيد من SSD الخاص بـ PS5 لتقديم تحميل مثير للإعجاب ، بينما سيكون لديها أيضًا خيارات لكل من دقة 4K مع معدل 60 إطارًا في الثانية.

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى