حواسيب

تتعاون HP مع Valve على Reverb G2 ، “سماعة رأس الواقع الافتراضي الأعلى دقة”

تعاونت HP مع Valve و Microsoft لإطلاق سماعة واقع افتراضي مختلط لـ Windows Mixed Reality الجديد ، Reverb G2 الجديد. من خلال متابعة Reverb G1 ، تم تصميم سماعة الرأس الجديدة للاعبين وتجمع بين المرئيات المحسنة وإعداد الصوت والمدخلات وبيئة العمل للحصول على تجربة واقع مختلط أكثر غامرة. أصبحت الطلبات المسبقة متاحة الآن على HP.com اليوم ، مع تحديد الأسعار بسعر 599 دولارًا وإصدار سيصدر في وقت لاحق هذا الخريف.

تدعي شركة HP أن Reverb V2 هي أعلى سماعة رأس VR في العالم. تتميز بدقة 2160 × 2160 لكل عين ، بالإضافة إلى عدسات LCD محسنة. صممت من قبل Valve ، عدسات LCD خالية من mura ، والتي تزيل التأثير الذي يجعلك تبدو وكأنك تنظر إلى صورة افتراضية من خلال العدسات المتسخة. لا تزال الشاشات تحتوي على مجال رؤية مشابه للمجال الأصلي ، ولكنها الآن تتمتع بتحسين الوضوح والتباين والسطوع.

عملت HP أيضًا مع Valve لتحسين الدقة الزاوية للألواح. يوجد قرص تعديل ميكانيكي IPD في الأسفل يساعد على توسيط العدسة في عينيك للحصول على تجربة واقع افتراضي أكثر شمولاً. تقول HP إنها تقلل أيضًا من مرض الواقع الافتراضي.

في مكان آخر ، يتميز Reverb V2 بوسادة قناع وجه جديدة. لا يزال تصميم Velcro step ، لكن الوسادة تسمح لسماعة الرأس بالجلوس والإمساك بشكل أفضل على وجه مرتديها. لا تزال تحتوي على ميزة قلب 90 درجة تتيح لمن يرتديها قلب سماعة الرأس لأعلى مثل قناع لإلقاء نظرة خاطفة على عالمهم الحقيقي. تشمل التغييرات الطفيفة الأخرى الكبل الذي يتحول من برميل مزدوج إلى برميل واحد ، USB-C لتوصيل الطاقة.

يتم أيضًا فصل الكابلات مباشرة داخل سماعة الرأس لتكون أكثر راحة أثناء الاستخدام. أخيرًا ، لم يعد Reverb V2 يحتوي على تشطيب من القماش مثل Reverb V1 ، المصمم لتسهيل التنظيف.

قال جون لودفيغ ، مدير المنتج الرئيسي في HP ، خلال مؤتمر صحفي افتراضي: “بين العدسات المصممة من Valve ولوحات LCD الجديدة ، إنها ببساطة تجربة غامرة مذهلة هذا العام”.

أما بالنسبة للتحسينات المدخلة ، فإن The Reverb V2 يضم ضعف عدد الكاميرات كما كان من قبل – ينتقل من اثنين إلى أربعة. يعمل ذلك على تحسين تتبع وحدة التحكم من الجيل السابق ، حيث يمكن للكاميرات الموجودة على الجانب الآن تتبع الإدخال الطبيعي باستخدام وحدات التحكم.

بالشراكة مع Microsoft ، تقدم HP وحدة تحكم Windows Mixed جديدة لـ Reverb V2 ، والتي يجب أن تكون مألوفة لتلك الموجودة في سماعات الواقع الافتراضي الأخرى. لم تعد وحدة التحكم الجديدة تحتوي على لوحة تعقب ، بل تحتوي على أزرار A و B و X و Y ، على الرغم من أن القائمة وأزرار Windows لا تزال موجودة.

قال لودفيغ: “بين وحدات التحكم المريحة الجديدة والكاميرات الإضافية التي يمكن تتبعها ، نعدك بتجربة أكثر طبيعية وبديهية لعملائنا”.

بفضل الصوت المحسن ، قامت HP و Valve بأخذ مكبرات الصوت من سماعة رأس Valve Index الخاصة بـ Valve ووضعها في Reverb G2. مكبرات الصوت تدعم الصوت المكاني وتجلس بعيدًا عن الأذن 10 ملم لمزيد من الراحة. تتميز بسماعات BMR ومكبرات صوت مزدوجة للحصول على صوت جهير رائع وأوقات استجابة. ومع ذلك ، تمت إزالة مقبس سماعة الرأس 3.5 ملم من الجيل الأخير.

عملت HP أيضًا مع Microsoft على سماعة الرأس الجديدة ، نظرًا لأن نظام Windows Mixed Reality الأساسي من Microsoft يوفر ست درجات من الحرية للتتبع الداخلي والتكامل السلس في التوصيل والتشغيل في Steam VR.

تعتقد HP أن سماعة الرأس يمكن أن تتنافس مع Oculus Rift S وتقول إنها تحصل على 2.5 ضعف الدقة لكل عين ، والمزيد من تتبع حركة الذراع ، والوضوح ، والصوت عالي الجودة.

“نشعر وكأننا صممنا سماعة الرأس للاستمتاع بتجربة غامرة. إن الواقع الافتراضي يعمل بشكل رائع وسيكون هناك الكثير من الأماكن التي يريد الناس استخدام الواقع الافتراضي بطرق مختلفة “.

توصيات المحررين

  • Oculus Rift مقابل HTC Vive

  • أفضل سماعات VR لعام 2020

  • من المرجح أن تكون سماعة Oculus Quest VR التالية أصغر حجمًا وأخف وزنًا

  • لماذا سيكون الواقع الافتراضي أمرًا لا بد منه لمستقبلنا البعيد عن المجتمع

  • أفضل تطبيقات الواقع الافتراضي لعام 2020






المصدر : digitaltrends.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى