تقرير: ارتفعت عائدات Apple App Store و Google Play في الربع الأول

وفقا لآخر تقرير من التطبيق آني قضى المستهلكون المزيد من الوقت والمال على التطبيقات خلال الربع الأول. يتزامن هذا بالطبع مع وباء COVID-19 العالمي ويعكس معدلات الاستخدام المتزايدة للأجهزة المحمولة في جميع أنحاء العالم.

نما متوسط ​​الوقت الأسبوعي الذي يقضيه في التطبيقات والألعاب على Android بنسبة 20٪ في جميع أنحاء العالم مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي. قضى المستخدمون الصينيون ، على وجه الخصوص ، ما يقدر بـ 5 ساعات يوميًا في المتوسط. كما شهد المستخدمون الأمريكيون والإيطاليون والفرنسيون زيادة كبيرة في الساعات الأسبوعية التي يقضونها في التطبيقات غير المخصصة للألعاب.

قام المستهلكون بتنزيل ما يقدر بنحو 31.5 مليار تطبيق مجتمعة للفترة من يناير إلى مارس في كلا السوقين مع 22.5 مليار تنزيل قادم من Google Play و 9 مليار من متجر التطبيقات. بلغ إجمالي الأموال التي تم إنفاقها عبر كلتا المنصتين 23.4 مليار دولار مع إنفاق 15 مليار دولار على iOS وحوالي 8.3 مليار دولار على جانب Android.




إنفاق المستهلك وتنزيله

تمثل التطبيقات غير المخصصة للألعاب غالبية التنزيلات ولكن لا يزال المستهلكون ينفقون أموالًا أكثر بكثير على المعاملات الدقيقة في الألعاب من أي فئة تطبيقات أخرى.

قاد المستخدمون الصينيون والأمريكيون الطريق في إنفاق المستهلكين على iOS بينما شهد متجر Google Play معظم الإيرادات تأتي من كوريا الجنوبية واليابان والولايات المتحدة. كانت الهند والبرازيل هما السوقين الرائدين من حيث أحجام تنزيل التطبيقات على Google Play ، بينما كانت الصين والولايات المتحدة في الصدارة في متجر التطبيقات.

أكثر التطبيقات التي تم تنزيلها على كل من iOS و Android لفترة Q1 كانت TikTok و WhatsApp و Facebook ، تليها Instagram و Facebook Messenger. قاد Facebook و WhatsApp و Facebook Messenger الطريق للمستخدمين النشطين شهريًا.

مصدر

Exit mobile version