آخر الأخبارألعاب

حساب Xbox يستخدم الذكاء الاصطناعي لتصميم صورة ترويجية لألعاب الأندي

يعد استخدام الذكاء الاصطناعي في عالم الترفيه حاليًا نقطة خلاف رئيسية. حيث يشعر بعض أعضاء مجتمع التمثيل بالقلق من أنه سيتم استخدامه بطريقة سلبية، حيث تحاول الاستوديوهات خفض التكاليف عن طريق استخدامه لاستبدال الممثلين، أو لتعديل صورهم أو عروضهم دون تعويضهم بشكل عادل.

بنفس الوقت نجد أن الشركات متحمسة لاستغلال تقنيات الذكاء الاصطناعي لصالحها مثلاً رئيس Square Enix أكد نيتهم الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في تطوير ونشر الألعاب، ويبدو بأن Xbox أيضاً بطريقها لذلك.

انتشر خبر مثير للاهتمام اليوم يقول بأن أحد الحسابات الرسمية التابعة لـ Xbox قام باستخدام تقنيات التصميم التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي للترويج للألعاب المستقلة. حيث نشر حساب ID@Xbox، (وهو برنامج دعم الألعاب المستقلة التابع لـ Xbox) على X (Twitter سابقًا) صورة لمشهد ذو طابع شتوي يُظهر شعار Xbox والعديد من الأشخاص يلعبون في الثلج. وطرح سؤال للمتابعين حول أي لعبة أندي أعجبتهم أكثر في العام 2023.

ومع ذلك، بعد وقت قصير من نشر الصورة، أشار اللاعبون بسرعة إلى أن الصورة تبدو وكأنها مصممة بواسطة الذكاء الاصطناعي، مستشهدين بالخطوط السوداء الغريبة التي تمتد في جميع أنحاء الصورة، والتي يبدو أن معظمها ليس له أي غرض. كما أن شعار Xbox أيضاً يبدو مختلفاً عن الشعار الأصلي، حتى أن وجوه الشخصيات الموجودة في الصورة الترويجية تبدو غريبة. وهذا كله دلائل على استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم الصورة.

وبعد تعالي الأصوات المنتقدة تم حذف الصورة من الحساب، تمت إدانة هذه الخطوة على نطاق واسع على وسائل التواصل الاجتماعي من قبل الفنانين ومحبي Xbox. علق المصمم جوي ميلر على X: “لا شيء يقول أنك تهتم بالعمل المستقل أكثر من استخدام الذكاء الاصطناعي في فنك الترويجي”.

كان استخدام الذكاء الاصطناعي مثيرًا للجدل في صناعة ألعاب الفيديو، حيث رفض العديد من اللاعبين والمطورين هذه التكنولوجيا علنًا بسبب المخاوف بشأن التهديد لوظائف العديد من الأشخاص في هذا المجال. ومع ذلك، فإن هذا لم يمنع الناشرين من مواكبة التكنولوجيا في مجالات أخرى لتطوير الألعاب.

في نوفمبر، أعلن Xbox عن صفقة متعددة السنوات مع Inworld لبناء أدوات حوار وسرد للذكاء الاصطناعي على نطاق واسع، والتي قالت إنها لاستخدام الذكاء الاصطناعي بتصميم الحوارات، لاسيما وأن هذه التقنية قدمت قصة وشخصيات وأحداث جديدة في GTA 5.

أوضح تيم ستيوارت، المدير المالي لشركة Xbox، لاحقًا في قمة Wells Fargo TMT:

“من وجهة نظرنا كمطورين للألعاب، نحن نفكر في الملايين والملايين من الدولارات التي تنفق في لعبة ما على الترجمة والنص، وكيف تفكر في انتقال اللاعبين من النقطة أ إلى النقطة ب ولديك شخصيات غير قابلة للعب لديها حوارات أيضاً.

“يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعتني بكل ذلك. أنت تقول الآن، “أحتاج إلى أن ينتقل اللاعب من النقطة أ إلى النقطة ب” وبدلاً من الاضطرار إلى كتابة آلاف الأسطر من البرمجة النصية أو التعليمات البرمجية، لديك فقط الذكاء الاصطناعي الذي سينقلك من النقطة أ إلى النقطة ب. وسيساعد في أشياء مثل الترجمة ودعم لغات جديدة.

بالحديث عن الذكاء الاصطناعي سبق وأن قام البعض باستخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين عرض GTA 6 والنتيجة مشاهد أكثر احتشاماً. كما أن ستريمر أظهرت لنا كيف يمكن أن يكون مستقبل الألعاب مع AI و Unreal Engine 5.

المصدر :سعودي قيمر.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى