لا ترى عيناك إلا بمعدل 10 إطارات في الثانية ، فهل تهدر أموالك على التكنولوجيا؟

تتصدر معدلات الإطارات المرتفعة قوائم الرغبات الخاصة بمعدات الكاميرا ، والهواتف الذكية ، وربما معظم اللاعبين.

مع محدد المنظر على كاميرات مثل Canon EOS R3 (يفتح في علامة تبويب جديدة) عند الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية ، وتسجيل ProMotion من Apple بسرعة 120 هرتز ، وسوق متزايد لشاشات 144 هرتز (أو أعلى) ومطابقة وحدات معالجة الرسومات ، من الصعب عدم جذب التكنولوجيا – ولكن هل يمكن للناس بالفعل إدراك الفرق؟ يقول البعض ، مثل FilmmakerIQ ، لا.

يحب اللاعبون أيضًا الاستشهاد باختبار تم إجراؤه على الطيارين المقاتلين المحتملين في القوات الجوية الأمريكية ؛ تومض صورة طائرة على الشاشة لمدة 1/220 ثانية ويمكن للطيارين التعرف على الطائرة التي رأوها. سيخبرونك أن هذا يعني أن العين البشرية يمكنها رؤية 220 إطارًا في الثانية على الأقل (وبعضها يستثمر وفقًا لذلك). ومع ذلك ، يمكن لأي مصور أن يرى الخلل في هذا المنطق. بعد كل شيء ، يمكنك رؤية وميض الزينون ، وهذا مجرد جزء من جزء من الألف من الثانية.

نظر إلى الأمر بشكل مختلف ، إذا كنت تقوم بتصوير الفيديو بسرعة 24 إطارًا في الثانية وأطلقت فلاش زينون ، الإطار عندما ينطلق الفلاش يكون أكثر سطوعًا ، حتى إذا كان الفلاش “قيد التشغيل” فقط لجزء بسيط من الوقت الذي يكون فيه الغالق مفتوحًا. لذلك إذا كانت العين البشرية تعمل بسرعة 10 إطارات في الثانية ، فإنها ستستمر في إدراك تلك الطائرة بسرعة 220 إطارًا في الثانية.

حسنًا ، لكن معدل التحديث الأسرع مثل ProMotion يبدو أكثر سلاسة ، هل يثبت ذلك؟ لا ، لا تزال الحركة على شاشة الهاتف ، أو شاشة قديمة 30 هرتز ، أو شاشة ألعاب فائقة السرعة سلسلة من الصور الثابتة. عندما “تتحرك” الأشياء عليها ، يسمي العلماء هذا “الحركة الظاهرة” ، أساس كل الرسوم المتحركة.

حرك الماوس بسرعة وسترى فجوات صغيرة ومؤشرات ماوس متعددة على الشاشة. كلما كان معدل التحديث أسرع ، زاد عدد المؤشرات وأصغر الفجوات – ولكن من المحتمل أن ترى حالات متعددة. وهو ما يدعم بالفعل فكرة أن “معدل تحديث” العين أقل من معدل تحديث الشاشة.

حسنًا ، حيث أصبح الأمر مثيرًا للاهتمام حقًا هو البحث الذي أجراه Adolphe-Moïse Bloch في عام 1885 ، والذي قال أنه – أقل من مقدار معين من الوقت (أو “ التعرض ” ، دعنا نقول) – ترى العين الضوء على أنه أقل سطوعًا إذا شوهدت مقابل أقل وقت. وفوق ذلك التعرض ، لم يتأثر إدراك السطوع. وجد Bloch وعلماء آخرون أن الفترة الزمنية التي تأثر فيها الإدراك بمدة التعرض للضوء كانت – لفة الأسطوانة – 100 مللي ثانية. أو عشر من الثانية.

على عكس الكاميرا ، لا توجد ساعة رقمية تعمل في الالتقاط والقراءة. تكون العين نشطة دائمًا ، لذا ليست هناك حاجة – وليس هناك – معدل إطارات فعلي. للعين البشرية مناطق مختلفة من الإدراك. النقرة عالية الدقة – الوسط – ترى لونًا أفضل ولكنها أبطأ. تتكيف الرؤية المحيطية بشكل أفضل لتحديد الحركة لأسباب تطورية.

ومع ذلك ، فإنه أيضًا لا يمكنه تحديد وميض ، على سبيل المثال ، مصباح منخفض الطاقة في مكان ما حول 60-90 هرتز. ومع ذلك ، سوف يدرك صانعو الفيديو جيدًا أن الوميض هو شيء يمكن للكاميرات التقاطه بسهولة إذا كانت سرعة الغالق خاطئة.

ومع ذلك ، يمكن رؤية التأثير الاصطرابي في العين. ستعرف ذلك أكثر من خلال مقاطع الفيديو الخاصة بعجلة تدور والتي ، عند نقطة معينة ، يبدو أن العجلة تدور في اتجاه آخر. أظهر JF Schouten ، في عام 1967 ، أن البشر يشاهدون موضوعًا دوارًا في مستمر مع ذلك ، رأى الضوء (لا يوجد وميض) “اصطرابي شخصي” ، حيث كانت الأولى 8-12 دورة في الثانية (لذلك ، نعم ، حوالي 10 هرتز مرة أخرى).

منذ ذلك الحين ، اتبع باحثون مختلفون فكرة أن هذا يكشف عن معدل الإطارات (البعض يعتمد في استنتاجاتهم على تصورات مستخدمي LSD لتجاربهم). يبدو أن أحدث الأبحاث واضحة: لا يوجد معدل إطارات. علم الأحياء أكثر تعقيدًا.

كل ذلك يعد طريقًا طويلاً جدًا لشرح سبب خطأ بيتر جاكسون في اختيار HFR (معدل إطارات مرتفع) من أجل الهوبيت!

إذا كنت تريد الاستمرار في الغوص في معدل الإطارات ، فيمكننا أيضًا الإجابة “ما هو معدل الإطارات المتغير (VFR)؟ (يفتح في علامة تبويب جديدة). “إذا كنت مهتمًا بالتقاط صور بالحركة البطيئة ، فعليك بالتأكيد التحقق من أفضل كاميراتنا ذات الحركة البطيئة (يفتح في علامة تبويب جديدة) مرشد.

المصدر : digitalcameraworld.

Exit mobile version