ألعاب

نمط التطوير قادم لثلاثية Mass Effect: Legendary Edition

نعلم جميعًا أن Mass Effect: Legendary Edition تسير على خطى ثابتة لتتحول إلى ترقية مهمة للغاية مقارنة بالثلاثية الأصلية، حيث تم تأكيد العديد من التحسينات المرئية للألعاب الثلاثة، وكذلك تم إجراء تغييرات وتحسينات حاسمة على طريقة اللعب أيضًا.

Mass Effect Legendary Edition نسخة محسنة ثلاثية BioWare

شهدت الثلاثية تحسينات عديدة أبرزها خاص بلعبة Mass Effect 1، ناهيك عن التحسينات العامة مثل كيف سيؤثر التقدم على مدار الثلاثية بأكملها على آلية Galactic Readiness في لعبة Mass Effect 3 خاصة مع غياب طور اللعب الجماعي في الجزء الأخير.

طالب اللاعبون لفترة أيضًا بتوافر نمط التصوير في الثلاثية المرتقبة، ولحسن الحظ، استجاب استوديو BioWare لتلك الطلبات وتم الإعلان رسميًا عن توافر تلك الإضافة عندما يحين موعد إصدار العنوان مع مشاركتنا أول صورة للنمط الجديد.

لم يتم الكشف عن أي تفاصيل إضافية بخصوص نمط التصوير، ولكن من المؤكد أن الفترة المقبلة ستشهد تفاصيل أكثر، من جهة أخرى وفي حديثه إلى Game Informer ، قال مصمم البيئة والشخصيات كيفن ميك:

أشعر بقوة أننا اخترنا الأشياء التي كان معظم معجبينا متحمسًا لها. فيما يتعلق بموضوع اللعب الجماعي، كان الأمر صعبًا حقًا. قد يكون تشغيل جميع الأنظمة عبر الإنترنت ووظائفها جزءًا كبيرًا آخر يجب القيام به ولكن في نفس الوقت، هناك الكثير من الخدمات اللوجستية الأخرى. تم بناء النظام الاقتصادي بشكل مختلف تمامًا. ثم ظهرت أسئلة مثل، “هل ندعمها بعد الإطلاق؟ ماذا عن الأشخاص الذين لا يزالون يلعبون في الوضع الجماعي اليوم؟ هل نحاول إيجاد طريقة بطريقة أو بأخرى لدعم اللعب المشترك بين PS3 و PS4.

نظرًا لأن المشروع ككل كان سيواجه انتكاسات، اتخذت BioWare في النهاية قرارًا بعدم تضمين اللعب الجماعي في المجموعة القادمة في 14 مايو.



المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى