ألعاب

إستوديو Remedy : إن تطوير لعبة لجهاز Xbox Series S ليس أمراً سهلاً !

كما تعلم الآن ، في العام الماضي ، أطلقت Microsoft شيئًا لم يسبق له مثيل في صناعة الكونسول من قبل ، أطلقوا نظامين ضمن نفس العائلة ، أحدهما يتمتع بمواصفات عالية والآخر بمواصفات أقل الأعلى بالطبع هو XBOX Series S ، مع الأقل مواصفات بالطبع و هو XBOX Series S.

Xbox Series X Xbox Series S مقارنة

قد شهد جهاز XBOX Series S الكثير من نقاط الحديث من مطورين مختلفين ، بعضها إيجابي إلى حد ما والبعض الآخر أقل من ذل ،. ربما لن نعرف إلى أي مدى ستكون Series S قادراً على الصمود طيلة السنوات القادمة ومع ذلك ، لدينا مطور آخر يأتي ليقول .. إن الأمر أكثر تعقيدًا مما قد تدركه.

تحدث مدير الاتصالات في Remedy Entertainment “توماس بوها” ، إلى IGN حول الجوانب المختلفة للمنصات الجديدة حيث كان هناك الكثير من الموضوعات التي تمت تغطيتها ، ولكن عندما يتعلق الأمر بـ XBOX Series S ، قال إن النظام وكيفية جعله متكيفاً مع الألعاب ليس بالبساطة التي يعتقدها بعض اللاعبين ، قال إن الأمر لا يتعلق فقط بخفض المواصفات.

“Xbox Series S ، حسنًا ، لا يختلف عن الأجيال السابقة حيث ينتهي الأمر بالنظام ذي المواصفات الأدنى ، لأنك ستضطر إلى العمل على هذا النظام ، صحيح ؟ من السهل جدًا أن نقول أنك خفضت الدقة والجودة ، وبعيدًا عن ذلك ، لم يعد الأمر قريبًا من هذه البساطة.”

سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما ينتجه النظام بمجرد خروجنا من فترة التداخل بين الأجيال والتطور ينتقل بالكامل إلى أنظمة الجيل الجديد.

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى