ألعاب

لعبة Demon’s Souls لن تدعم تتبع الأشعة على PS5!!

الكثير من التخبطات من المطورين والناشرين هذه الفترة في مختلف الألعاب حول الأنماط الرسومية والخواص التي ستتواجد في نسخة لعبة ما على الجيل الجديد واليوم كان الدور على Demon’s Souls والتي لن تحتوي على تتبع الأشعة على PS5 بحسب مطورها ، لنتعرف على التفاصيل..

PS5 Demon's Souls سوني

أكد مخرج لعبة Demon’s Souls وهو السيد Gavin Moore بأن اللعبة لن تدعم تقنية تتبع الأشعة على PS5 في أي نمط من أنماطها الرسومية المختلفة على المنصة والسبب هو الثمن الذي كان سيدفعه الاستوديو مقابل وضع تلك التقنية والذي كان ليأتي على حساب خواص أخرى وعموماً صرح Gavin الآتي :

” مثلها مثل أي خاصية رسومية أخرى ، تتطلب ثمناً عالياً وإن كنا وضعنا تقنية تتبع الأشعة في اللعبة لكنا اضُطررنا لحذف خواص أخرى منها ، الوقت ضيق للغاية في تطوير الألعاب حالياً ، وعموماً عندما بدأنا تطوير اللعبة لأول مرة ، لم تكن تقنية تتبع الأشعة ضمن حساباتنا الحقيقة أو رؤيتنا ، ما كنا نريده هو التركيز على المكان نفسه والشخصيات وعموماً كل شيء في اللعبة سيكون بالوقت الفعلي سواء من إضاءة أو ظلال “

عموماً ، تبدو Demon’s Souls لعبة رائعة رسومياً على PS5 بشكل قد يخدعك لتظن بأنها تعمل بتتبع الأشعة أو بدقة عرض معينة أينعم هو أمر محبط للبعض لكن لا بأس ، بهذا ، ستعمل اللعبة رسمياً بنمط الـ 4K 60fps بخواص رسومية أقل أو 4K 30fps مع تفعيل كثير من الخواص الرسومية المتطلبة من إضاءة ، ظلال وخلافه.

عموماً ، ظهر للعبة عرض جديد لأسلوب اللعب على 4K 60fps كتبنا عنه سابقاً من هنا أو يمكنك الإستماع لموسيقى اللعبة التصويرية من هنا.

شاركونا رأيكم في هذا الخبر !

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى