ألعاب

شبه رسمياً: AMD لديها تقنية شبيهة بالـ DLSS قادمة لـ PS5 ومنصات Xbox!

نعم ، بحسب مصدر موثوق ومطلع فإن AMD تعمل بالفعل أو لديها أصلاً تقنية جاهزة لمنافسة الـ DLSS من جانب NVIDIA وسيتم تعميمها لكل المنصات ، لنتعرف على التفاصيل..

PS5 Xbox Series X سعر ميعاد إصدار

لم تعلن AMD عن هذا الأمر صراحةً خلال مؤتمرها الذي انتهى منذ برهة ولكن بحسب مصدر مطلع ألا وهو المحرر Tom Warren فقد قالت له AMD بحسب زعمه بأنها تعمل بالفعل على تقنية شبيهة بالـ DLSS الذي تملكه NVIDIA وهي بالفعل كما قال Warren الحلقة المفقودة التي تحتاجها الشركة لتفرض سيطرتها وتقول AMD بأنها تجهز لتقنية Super Sampling جديدة ستكون مفتوحة أي متاحة للإستخدام مع أي منصة وعلى الرغم من أنها لم توضح إلا وأن الشكوك كلها بدأت تحوم حول منصات الجيل المقبل سواء PS5 أو Xbox Series X.

من ناحية Xbox فمنصاتها تملك خاصية مشابهة أصلاً لتعلم الآلة والذكاء الإصطناعي تطلق عليها DirectML ولكنها لم توضع تحت الإختبار للحظة أما عن PS5 فقد كانت التسريبات أو الإشاعات هي من كانت تزعم تحصله على تلك التقنية ولكن بعد كلام AMD اليوم ، يمكننا أن نقول بأنها ستتواجد في منصة سوني بشكل شبه رسمي للحظة.

لغير الملم عن تقنية الـ DLSS من NVIDIA والتي غيرت كل المعايير ، إليكم شرحها المفصل :

” بداية يجب أن تعلم أن تقنية التعلم العميق DLSS هي عملية تنعيم حواف فائقة تعتمد على التعلم العميق ودورها يكمن بالاستفادة من التعلم العميق والذكاء الاصطناعي، مما ينتج عنها تنعيم حواف سلسة دقيقة على الأغراض والمشهد الرسومي في الألعاب ، تم تقديم تلك التقنية لأول مرة في بنية Turing وهي مدعومة في عدد لا بأس به من الألعاب في الوقت الحالي ، تُعزز التقنية من عمق الشبكة لاستخراج السمات متعددة الأبعاد للمشاهد ، والجمع بذكاء بين إطارات متعددة لإنشاء صورة نهائية عالية الجودة تبدو قابلة للمقارنة مع الدقة الأصلية مع تقديم أداء أعلى “

تلك الخاصية هي المستقبل من حيث تقدم الذكاء الإصطناعي وتعلم الآلة أو الـ Machine Learning وإن أردت شرحاً مبسطاً فهي تقنية ستعطيك إيحاء اللعب مثلأً على 4K ولكنها ليست 4K Native طبعاً ولكن ولكن ، الـ DLSS يختلف عن دقة العرض الديناميكية في أنه لا يعطيك دقة أقل بل هو يعطيك دقة عرض 4K فعلاً وفي بعض الأحيان تكون أفضل وأجمل من دقة 4K الأصلية والأروع أنها تساهم كثيراً في تحسين الأداء وإعطائك معدلات إطارات مرتفعة في نفس ذات الوقت كما ترون مع لعبة Death Stranding :

” تُظهر الصور جنبًا إلى جنب أعلاه من لعبة Death Stranding التي تُعد هي أبرز مثال لنضج تلك التقنية ، تعد الصور المُلتقطة بإستخدام DLSS أكثر وضوحًا من دقة 4 الأصلية ، كما أنها خلقت تفاصيل لم تظهر والأكثر من ذلك أنها قدمت مُعدل اطارات أعلى “

شاركونا رأيكم في هذا الكلام !

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى