ألعاب

مطور DiRT 5 ينفي وجود فرق شاسع بين البطاقات الرسومية لأجهزة PS5 و XSX

في حرب الجيل الجديد بين سوني ومايكروسوفت، تعتمد كل شركة على سلاح مختلف للفوز بالمعركة، سواء وحدة تخزين SSD فائقة السرعة التي تعتبر الميزة الأبرز في PS5، أو تباهي مايكروسوفت بقوة وحدة المعالجة الرسومية في Xbox Series X بقوة 12 تيرافلوب، في حين أن نظيرتها في الجهاز المنافس تعمل بقوة 10.28 تيرافلوب فقط، ولكن بحسب تصريحات المطورين، ليس للأمر تأثير ملموس على أداء العناوين المختلفة.

PS5 Xbox Series X الجيل المقبل

وفقًا لمصمم DiRT 5 الرئيسي مايك موريتون، لا يوفر الاختلاف في البطاقات الرسومية بين الجهازين أي فرق أو تأثير ملموس في أداء الألعاب من منظور التطوير واللعب على أقل تقدير، أما عندما يتعلق الأمر بالتوليف والتعديل والتبديل والتحسينات، فقد يعني ذلك عملًا أقل قليلاً لمنصة على حساب الأخرى.

المطور لم يذكر أي تفاصيل إضافية حول ما إذا كان للأمر علاقة بجهاز Xbox Series S الذي يأتي بمواصفات تقنية أقل من نظيره Xbox Series X ومن المرجح أن يحد من قوة المنصة الرئيسية نظرا لضرورة أخذ وحدة المعالجة في الاعتبار خلال العمل على الألعاب الجديدة للجهازين في آن واحد.

يذكر أن الفترة الماضية شهدت استعراض DiRT 5 لأول مرة على Xbox Series S، وتأكيد عملها بمعدل 120 إطار ودقة 4K على PS5.

المصدر : arabhardware.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى