يمكن للمكفوفين لعب The Last of Us 2 بالصوت و60 خاصية للـAccessibility
ظهرت أولى الانطباعات عن لعبة The Last of Us 2 من خلال بعض المحللين الذين حصلوا على نسخة مبكرة من اللعبة و يمكننا القول بأنها ستكون مسك الختام وأحلى وداعية لـ PS4 إلى جانب ظهور معلومات جديدة عن خواص الـ Accessibility ، لنتعرف على التفاصيل..
لنبدأ بمقالة Eurogamer والتي تطرقوا فيها للحديث عن جمال The Last of Us 2 ووصفوها بأنها أروع من Uncharted 4 حتى من ناحية الرسوميات ، الظلال ،الإضاءة ، تفاصيل أوجه الشخصيات والتفاصيل الدقيقة العامة في اللعبة كما ظهر أيضاً تحليل مبدأي لرسوم اللعبة من جانب Digital Foundry يمكننا تلخيص نقاطه في الآتي :
بالنسبة للـ Animations التي رأيناها في E3 2018 وفقرة State of Play الأخيرة ، فتبدو أنها لم تتغير في أي شيء بل تحسنت أيضاً ، لدى اللعبة خواص تتشبه بـ Ray Tracing أو خاصية تتبع الأشعة ، الأماكن المظلمة فيها هي أكثرهم حماسية وتعتبر أروع ومن أجمل ما قدمته Naughty Dog على الإطلاق وأخيراً تعمل اللعبة بدقة عرض 1440p و 30 إطار على PS4 Pro بشكل ثابت.
Digital Foundry’s The Last of Us Part II summary:
– It’s Naughty Dog’s best looking game.
– They have their own RayTracing-like feature.
– The animations from the E3 reveal are intact.
– Doing dimly-lit environments are most challenging.
– Running at 1440p/30FPS on PS4 Pro. pic.twitter.com/OAyBD5D2sJ
— Another LED 🔴 (@JustAnLED) June 1, 2020
علمنا بأن الإضاءة هي الكل في الكل ومصدرها الوحيد هي شمس اللعبة بمعنى أن الإضاءة تتفاوت بشكل ممتاز في الأماكن المظلمة ، وطريقة تفاعل الضوء مع الجماد أو ما المنظر العام تعتبر مدهشة ومن الدرجة الأولى حتى في الإنعكاسات وفي جودة المياه ، كل شيء ممتاز بما فيها مستوى الحشائش ورسومياتها ولكن ما أثار فضول Eurogamer هي عالم اللعبة شبه المفتوح والُمعادلة الجديدة التي طرأت على The Last of Us 2 من هذه الناحية إلى جانب تقدم الذكاء الإصطناعي لرفاقك في الرحلة والذي شهد على تطور ملحوظ.
بالنسبة لموقع The Verge فقد تطرق للحديث عن الكم الرهيب من خواص الـ Accessibility المتواجدة في اللعبة والتي يصل عددهم لـ 60 خاصية يمكنك تغييرهم بالشكل الذي يلائم تجربتك فمثلاً يمكنك تجربة اللعبة كلها بالصوت فقط وأنا لا أمزح !! وهو أمر أكدت عليه مصممة اللعبة Emilia Shatz وأممه Robert Krekel مصمم الأصوات في اللعبة حيث يمكنك خوض التجربة بالصوت فقط والإعتماد عليه في قتل وتفادي ضربات الأعداء ومن المفترض أن تكون هذه الخاصية مُصممة للمكفوفين وهذا وحده شيء غير مسبوق في الصناعة.
A few things I want to point out about our audio related accessibility options in The Last of Us Part 2. THREAD 1/7
— Robert Krekel (@robkrekel) June 1, 2020
ضمن الخواص التي يمكنك أن تعدل فيها والعادية هي التحكم في حجم الـ Subtitles أو لونها بحيث تتناسب مع المصابين بعمى الألوان ، الـ Controls وكيفية تغييرها بسلاسة ، الإرشادات البصرية وحتى الخواص التي تساعدك خلال القتال أو خلال التنقل مثلاً عبر أنحاء Seattle ولكن الأمر الذي اعتبره غير طبيعي هي وجود Text To Speech Option وهي خاصية سيكون لها مساعد صوتي ستكون مهمته هي قراءة كل ما في اللعبة من عناصر من واجهة المستخدم لما تجمعه من موارد وبالتالي مساعدتك أكثر كما ستتوافر Audio Cues وهي خواص تنبهك بمكان يمكنك تسلقه مثلاً ، موارد قد تفوتك وبالتالي مساعد جيد جداً ولن ننسى خاصية High Contrast Mode والتي تجعل اللعبة رمادية وملائمة جداً لضعيفي النظر بل وتقوم بتلوين الأعداء بالأحمر والمرافقين بالأزرق للتفرقة السليمة..
Doing our best to make sure all players are able to experience The Last of Us, Part II.
Our 60+ accessibility options are about removing barriers, and this time we’ve made a huge effort to include features for players who are blind or low vision.https://t.co/m3ZB7Kb5lG
— Em Schatz (@thegreatbluebit) June 1, 2020
أخيراً هنالك كم من التغييرات الدقيقة التي يمكنك أن تقوم بها بحرية لضبط مستوى الصعوبة بالشكل الملائم كما يمكنك الغوص في تفاصيل كثيرة جداً في الـ Accessibility لدرجة جعلت فريق Naughty Dog يقوم بجمع أهم الخواص في مجموعات بشكل مُعد مسبقاً للتسهيل.
تلك كانت كل التفاصيل الجديدة عن The Last of Us 2 ، شاركونا رأيكم !!
المصدر : arabhardware.